野村哲也:不理解为何设计丑角色 但也不会太过美化

野村哲也:不理解为何设计丑角色 但也不会太过美化

  据外媒Gamereactor报道,知名的 SE 设计师野村哲也在最近的采访中讨论到角色美丑的问题,他表示:“我们不应该在游戏中扮演丑陋的角色”。野村哲也正是《王国之心》系列和《最终幻想7》的设计师。

  在面对 Automaton 的采访时,野村哲也回忆道,当年在读高中时,有位同学对游戏里的主角形象表示不满,主角设计十分难看,于是那个同学说道:“为什么我在游戏世界中也要变丑?”,这一句话给野村哲也留下了深刻的印象。

  但在之后他又补充道:“相同的,我们也不能将角色塑造的太过好看,否则因为角色的形象太鲜明,这会很难引起玩家们的共鸣。”

  正是有了野村哲也,才有了如今的《最终幻想》和《王国之心》,换个角度来想,如果主角是个丑陋的角色,玩家可能连打开游戏的勇气都没有了。角色不能过于美丽,但也不能刻意丑化,要了解玩家的心理是怎样的,才能将游戏更好的制作出来。

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